MirrorDrivers Pro: Addon para Simetría Drivers en Blender
Mirror Drivers Pro
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¿Qué hace el addon?
Este addon te permite duplicar y simetrizar automáticamente los drivers que tengas aplicados a huesos seleccionados en un rig de armadura. Cuando ejecutas la herramienta, busca los drivers en los huesos que tienes seleccionados y crea drivers correspondientes en los huesos simétricos del otro lado de la armadura.
¿Cómo funciona?
- Identifica huesos seleccionados: El addon opera sobre los huesos que tengas seleccionados en el "Pose Mode" de tu armadura.
- Encuentra el hueso simétrico: Utiliza una función para encontrar el hueso simétrico basándose en la convención de nombres comunes para lados (como ".L", "_L", "-L", ".R", "_R", "-R", y sus versiones en minúscula). Por ejemplo, si seleccionas "Bone.L", buscará "Bone.R".
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Copia y crea drivers: Para cada driver encontrado en un hueso seleccionado con un simétrico, el addon:
- Determina la propiedad o restricción que está siendo controlada por el driver y el eje (si aplica, como en Location, Rotation, Scale).
- Crea un nuevo driver en el hueso simétrico para la misma propiedad o restricción.
- Copia la configuración principal del driver, incluyendo su tipo (Scripted Expression, Averaged Value, etc.) y la expresión utilizada (si es una expresión).
- Copia las variables del driver, intentando simetrizar también los "targets" (objetivos) de esas variables si apuntan a otros huesos.
- Copia los puntos clave de la curva del driver.
- Copia los modificadores aplicados al driver, transfiriendo sus atributos relevantes.
¿Dónde lo encuentras?
Una vez instalado y activado en Blender, encontrarás la opción para ejecutar este addon en el "Pose Mode". Haz clic derecho en la Vista 3D sobre el rig para abrir el menú contextual y busca la opción "Symmetrize Drivers".
Consideraciones:
- Según la descripción, actualmente solo soporta drivers de tipo "TRANSFORM" o "CONSTRAINT".
- La simetrización de los drivers depende de que los huesos tengan una convención de nombres que el addon pueda interpretar para encontrar su contraparte simétrica.
En resumen, es una herramienta útil para acelerar el proceso de rigging al no tener que crear manualmente los mismos drivers para ambos lados de un personaje u objeto simétrico.
Requisitos:
- Blender 3.0 o superior.
- Una armature con huesos correctamente nombrados (
.L
y.R
al final).
Licencia:
Este addon se distribuye bajo licencia Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0).
Puedes usarlo libremente, modificarlo o integrarlo en tus proyectos, siempre dando el crédito correspondiente a Elkin Borrero.
Creé este add-on con dedicación, pensando en compartir y sumar valor. Está disponible por sólo 1 USD. Si sentís que te aporta, tu apoyo —por pequeño que sea— ayuda a que siga creando con el corazón. Gracias por formar parte de esto.